Xbox 360:電脳戦機バーチャロン フォース公式ウェブサイト/VO4

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パッケージ
Xbox 360専用ソフト 電脳戦機バーチャロン フォース/VO4
ジャンル:3Dロボットアクション・シューティング
プレイ人数: 1,2,4人(オンライン:2,4人)
価 格:ゲームオンデマンド 2,600円(税込)
プラチナコレクション 2,940円(税込)
通常版 6,090円(税込)
限定版 10,290円(税込)
製品情報詳細
発売日:
HDTV:
対応機種:
CERO:
好評発売中!
ハイビジョン D4 (720p)
Xbox 360
A(全年齢対象)
最近の更新
link
電脳戦機バーチャロン エピソード #2.42 ワンマンレスキュー
Xbox版 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver5.66
アーケード版 電脳戦機バーチャロン フォース/VO4
電脳戦機バーチャロン シリーズ公式サイト
セガ公式サイト
フロム開発トゥユーザーさん Vol.8
ムラヤマ / Update: 27 December, 2010
こんにちは。バーチャロンフォース移植チーム村山です。
発売されたばっかりで恐縮ですが、今回は追加コンテンツンに関するお話です。

そう!フォースでは追加コンテンツを配信する予定です。
その名も追加ミッションパック 3rd Operation4th Operationです!どーん!

これは名前の通りミッションモードの追加コンテンツで、1st、2nd同様にそれぞれに10のミッションが収録されています。
3rdと4thの特徴は↓こんな感じです。

●狙った系統の機体が獲得しやすい!
3rdと4thのミッション名は
【特別演習 対テムジン系統第一】【特別演習 対スペシネフ13系統】・・・
というような名前になってます。
例えば「対テムジン系統」であれば対戦相手も支給されるのも全てテムジン系統になります。機体バリエーションが多いものは 「第一」「第二」とわかれています。

各ミッションは全3ステージ、リーダー撃破の通常ルールのみで構成されているのでクリアもしやすくなっています。その系統の中では抽選が発生してしまいますが、支給数も多いのでかなり狙っていけます。

ちなみに、1stや2ndと違う点として、

・1〜10まで自由に選択可能。
・1〜10まで難易度の差は無し。

ってのがあります。つまりDLしたときから、もうピンポイントで狙っていけるわけですね。
これでまだ獲得してない機体の支給を受けまくってください!

●実績が取りやすい!
そしてこちらがもう一つの売り。実績です。
追加実績が3rd、4th各125、計250が追加で取れるのであります!

内容としては3rd Operation、4th Operationのどちらも

追加実績
詳 細 ポイント
ミッション1をクリア 1
ミッション2をクリア 2
ミッション3をクリア 3
ミッション4をクリア 4
ミッションを全てクリア 115

となっております。

どうですか、このウルトラ端数実績!

上に書いた通り、3rdと4thはどのミッションからでも開始できるので、7だけ追加したければ3と4をクリアすれば7ポイントゲット…というわけです。もちろん、1と2と4でもいいし、2と115で117を獲得して一桁だけ合わせることも可能です。

端数合わせをした場合は、結果的にフォースの実績表示が 1007/1250 みたいな形になってしまうわけですが…817/1000 だと気持ち悪いけど 1007/1250 なら、なんとなく許せる…気がしませんか?ダメでしょうか(笑) 77777とか12345とかキリ番を狙っている場合にも便利ですよー。3rdと4thの2つとも同じ設定なので、間違えて余計にとってしまっても2回チャンスがあるので安心!

端数合わせはどうでもよくて、とにかく250取ってコンプしたいという場合でも全然問題ないです。3rdと4th 全てクリアしていただくだけでOKです。はっきり言って簡単です。EX OPTIONの使用ももちろんOK!

ということで、この追加ミッション「3rd Operation」「4th Operation」は1月中旬に各400MSPで配信予定です。自分の狙った機体がまだ出ていない、狙った機体をゲットしたがコンプリートはしていない、実績の端数に困っている、もうすぐキリ番なので端数を揃えたい・・そんな方は、ぜひぜひ3rd Operation、4th Operationをお買い求めくださいませ!もちろん、すでに機体もコンプってるし実績も気にしてないという方も買ってください。買ってください!よろしくお願いします!!

それではみなさん、よいお年をー。

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【お知らせ】
HORIさんから連絡があり、ツインスティック最終オーダーの開始が遅れているとのことでしたので、告知バナーを一旦外しています。
新たに情報が入りましたらこちらでもお知らせする予定です。
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お知らせコーナーVol.26 本日発売です。
山下 / Update: 22 December, 2010
お世話になっております、セガ山下です。

皆様お待たせ致しました。

電脳戦機バーチャロン フォース 本日発売です!!!

電脳戦機バーチャロン フォース 本日発売です!!!

思えば、5月の謎のカウントダウンから始まり、特命課CM、ツインスティック再販、限定版の発表、予約特典、TGS、実物大テムジンポスター・・・等々、色々な出来事がありましたが、とうとうこの日を迎える事ができました。
誠にありがとうございます!!

既にお手元に入手されている方、これから入手される方、様々だと思います。
恐らくゲーム開始後、最初に何をやられるかも皆様色々だと思います。
いきなりオンラインに繋ぐ方や、ミッションで機体集めをされる方、チュートリアルで練習される方、ビューワーで“フェティッシュ解放”具合をじっくり堪能される方・・・。
楽しみ方に「正解」な順番はありません。皆様お好きな様に遊んで頂ければ幸いです。

また限定版『メモリアルボックス 15』をご購入の方は、ゲームから始めてもよし、サントラから聴くのも、「クロニクル15」を熟読するのも、スーパーボールをバインバインされるのも、どれから堪能されるのも断然アリ!ですよ。

何はともあれ、AC版からお待ち頂いた皆様、本当に長らくお待たせいたしました!!
これから「バーチャロン」シリーズに触れられる方、初めまして!!
Xbox360『電脳戦機バーチャロン フォース』は本日誕生いたしました。皆様末永くご愛顧頂ければ幸いでございます。

それでは、引き続き宜しくお願い致します!!

追 伸:
ホリさんより発売の『ツインスティック EX 電脳戦機バーチャロン フォース バージョン』ですが若干のキャンセル分が出たとの事で、追加オーダーを本日18:00より受け付けます。
詳細につきましては左のバナーをクリック宜しくお願い致します。

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フロム開発トゥユーザーさん Vol.7
ムラヤマ / Update: 21 December, 2010
こんにちは。バーチャロン フォース移植チームの村山です。
いよいよ!いよいよ発売が目前となってまいりました。実際にユーザーさんに遊んでもらって問題ないことをこの目で確認するまでは、まだまだ気が抜けずに胃がキリキリする思いではありますが、もちろん楽しみでもあります。早く家でプレイしたいっ!会社で吐くほどプレイしても家で遊ぶとまた別なんですよねw

ということで、今回は前回予告した実績の詳細をお届けします。

ではどうぞ。どん!

電脳戦機バーチャロン フォース 実績一覧(項目数:32 / 総ポイント:1000)
項 目 詳 細 ポイント
M.S.B.S. ver7.7X ゲーム起動 20
Issy/H-AT/R_sgt トレーニングモード チュートリアルのいずれかをプレイ 20
Defeat VR アーケードモードで敵VRを撃破 20
Winner Ver. 01 アーケードモードで全敵機完全撃破し勝利 50
Winner Ver. 02 アーケードモードでタイムアップ勝利(ヤガランデ、アジム&ゲラン戦は除く) 50
Winner Ver. 03 アーケードモードで敵リーダー機を撃破し勝利 50
Rescue Dash アーケードモードでレスキューダッシュを行い自機のライフを配分 30
Restore VR アーケードモードで動作不能の僚機を復活 30
JAGUARANDI アーケードモードでヤガランデ撃破 100
AJIM & GUERLAIN アーケードモードでアジム&ゲラン撃破 100
Jupiter アーケードモード クリア後のエンディングを最後まで見る 20
10 Discs アーケードモード/ミッションモードでディスクを10枚発見 30
10 Crystals アーケードモード/ミッションモードでクリスタルを10個発見 30
Start 1st Operation ミッションモード 1st Operation開始 20
5 missions clear [1st Operation] ミッションモード 1st Operationの5種類のミッションをクリア 20
1st Operation Complete ミッションモード 1st Operationを全てクリア 20
Start 2nd Operation ミッションモード 2nd Operation開始 20
5 missions clear [2nd Operation] ミッションモード 2nd Operationの5種類のミッションをクリア 20
2nd Operation Complete ミッションモード 2nd Operationを全てクリア 50
VR Beginner 機体支給総数5機 20
VR Hunter 機体支給総数10機 30
VR Collector 機体支給総数20機 30
VR Mania 機体支給総数30機 30
Create AI VR AI僚機を作成 10
Train AI VR AIポイントを使用しAI僚機を強化 10
Play with AI VR AI僚機とともに出撃 10
First online match オンライン対戦をプレイ 20
5 online matches オンライン対戦5試合 20
10 online matches オンライン対戦10試合 30
15 online matches オンライン対戦15試合 30
20 online matches オンライン対戦20試合 30
30 online matches オンライン対戦30試合 30


以下、出し惜しみ無く解説します!

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●Issy/H-AT/R_sgt
チュートリアルはいずれか一つでOK。
最初から全て選択可能なので、いきなり最終試験をやっても構わない。

●アーケードモード系
難易度不問。EX OPTIONを使用しても解除可能。
経験者でないとNORMALはかなり難しいのでEASY、VERY EASYを推奨。

●Winner Ver. 01
僚機が相手リーダー機にトドメをさしてしまうことがあるので注意が必要。
相手リーダー機の体力が少なくなったら、「レスキューせよ」の指示で味方にレスキューダッシュをさせてその間に相手を倒すとやりやすい。時間設定をDEATH MATCHにしておくとさらに楽。

●Winner Ver. 02
時間設定を60にすると楽。
ある程度ダメージを与えたら逃げ回りつつ僚機にレスキュー要請すれば確実。

●Restore VR
新規でAIを作成し、最弱状態のままアーケードモードをプレイすると僚機が動作不能になりやすい。それを復活させればOK。

●JAGUARANDI、AJIM & GUERLAIN
どちらも強いがコンティニューすると弱体化するので何回かコンティニューすると倒しやすくなる。EX OPTIONと組み合わせれば瞬殺も可能。

●Jupiter
スタッフロールを途中でスキップすると解除されない。必ず最後まで見ること。

●10 Discs
ディスクはAIパートナーを連れた状態でないと出現しないので注意。

●ミッションモード
クリアさえすれば評価は何でもよい。
2nd Operationの後半など、難しいミッションではEX OPTIONの使用を推奨。

●機体支給総数
同じ機体が被っても1カウントされるので、「支給を受けた回数」となる。
クリアさえすれば必ず1は支給されるので簡単なミッションを繰り返しプレイしても可。
ミッションクリア実績と合わせて解除すると楽。

●オンライン対戦
ランクマッチ/プレイヤーマッチのどちらでも可。
勝ち負けに関係なく、試合を最後までプレイすればOK。
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こんな感じになってます。

時間さえかければ必ずコンプできます。カテゴリ的には「実績コンプリートが楽」なタイトルで間違いないです。数々の実績をコンプ出来ていないリアルヘタゲーマーな自分が実際にコンプして言ってるんで間違いないです!

フォースは日本とアジア(中身は日本と同じ)のみの販売なのですが、実績についてはひっそりと英語に翻訳してあったりもします。実績は世界共通の楽しみですからね!残念ながら正式に欧米での発売はありませんが、実績マニアは国を超えてソフトを買うスキルを持ってるので(笑)、きっとなんとか入手してくれるはず!バーチャロンフォースはリージョンフリーなんで世界中でプレイしていただけますよー。よろしくお願いします!>世界中の実績マニアの方々

そしてちょっとだけ予告。
前回のコラムで書いた「実績マニアの方を唸らせるようなもの」ですが、ヒントはずばり「端数」です。

実績マニアなら一度はぶつかるであろう端数の悩みを解決できる!…かも!?

それでは!

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お知らせコーナーVol.25 リバース・コンバート!
山下 / Update: 17 December, 2010
お世話になっております、セガ山下です。

さて幾度かご報告しておりました、秋葉原ギーゴ掲出の「1/1スケール テムジン747A ポスター」ですが、本日遂に完成いたしました!

実は、本来12月16日より公開予定だったのですが、実際に作業を開始してみると、思った以上に凹凸を馴染ませる対応に手間がかかってしまい、まさかの延長戦に突入してしまいました(汗)。

なので、12月16日は1日限定でこんな「バーチャロン フォ」な状態での掲出となってしまいました(大汗)

コンバート中

しかし延長戦も無事に終了し、無事リバース・コンバート完了です!
ジャン!!

リバース・コンバート!

ジャジャン!!

完了!

写真の腕の悪いのはご容赦ください。それはさておき、実際に目にするとデカイ!
デカイのですが、なぜか見慣れた印象も感じられ、ちょっと不思議な感覚です。

写真や映像では、この辺の「ナマ」感はなかなか伝えきれないので機会があれば是非ご覧いただければ幸いです。掲出期間は3月一杯くらいを予定しております。

さて、ここでちょっとこぼれ話を。実は限定版資料集「クロニクル 15」に今回の実物大ポスターの画像が出ております。当然本物の画像は間に合わないのでイメージデザインを載せているのですが、当初ポスターは壁一面全部を使う予定でした。
が、色々調べている内に壁一面だと諸々「世の中の決まりごと」に引っかかる事が分かり、現在のサイズに落ち着いた次第です。また背景色も白だったのですが、より機体が見えやすいという事で黒色に変更しました。「クロニクル 15」がお手元に来た際に、色々違いを比べてみて頂くのもよいかと思います。

と、色々なお知らせを25回続けて参りましたが、

いよいよ!来週22日が発売です!!

寒い時期ですので衣服の着脱はお任せ致しますが、皆様待機宜しくお願い致します!!

それでは、引き続き宜しくお願い致します。

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Xbox Liveアーケード『オラタン』値下げ販売につきまして
お知らせ / Update: 15 December, 2010
Xbox Liveアーケード『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66』の期間限定値下げにつきまして、値下げが開始されている事を確認いたしました。
大変お待たせしてしまい、誠に申し訳ございません。深くお詫び申し上げます。
※施策詳細につきましては下記をご確認ください。
Xbox.com > 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66

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VO4スクリーンショット/VO4 SCREEN SHOT
THE FOURTH IS THE FORCE.
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